999. 车的可用捕获量

Easy | Array, Matrix, Simulation

2026年4月29日 · 3 分钟

3212. 计算 X 和 Y 频率相等的子矩阵数量

Medium | Array, Matrix, Prefix Sum

2026年4月27日 · 3 分钟

3225. 网格操作的最大分数

Hard | Array, Dynamic Programming, Matrix, Prefix Sum

2026年4月27日 · 5 分钟

3239. 使二进制网格回文的最少翻转次数 I

Medium | Array, Two Pointers, Matrix

2026年4月27日 · 3 分钟

3240. 使二进制网格回文的最少翻转次数 II

Medium | Array, Two Pointers, Matrix

2026年4月27日 · 4 分钟

3242. 设计邻居和服务

Easy | Array, Hash Table, Design, Matrix, Simulation

2026年4月27日 · 4 分钟

3256. 通过放置三个车获得的最大价值和 I

Hard | Array, Dynamic Programming, Matrix, Enumeration

2026年4月27日 · 4 分钟

3257. 通过放置三个车获得最大价值和 II

Hard | Array, Dynamic Programming, Matrix, Enumeration

2026年4月27日 · 4 分钟

3276. 在网格中选择具有最大分数的单元格

Hard | Array, Dynamic Programming, Bit Manipulation, Matrix, Bitmask

2026年4月27日 · 3 分钟

3286. 在网格中寻找安全路径

Medium | Array, Breadth-First Search, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 3 分钟

3311. 构造匹配图布局的 2D 网格

Hard | Array, Hash Table, Graph Theory, Matrix

2026年4月27日 · 4 分钟

3332. 游客能够获得的最大积分

Medium | Array, Dynamic Programming, Matrix

2026年4月27日 · 3 分钟

3341. 找到到达最后一个房间的最短时间 I

Medium | Array, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 4 分钟

3342. 寻找到达最后一个房间的最小时间 II

Medium | Array, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 4 分钟

3363. 找出可以收集的最大水果数

Hard | Array, Dynamic Programming, Matrix

2026年4月27日 · 4 分钟

3393. 具有给定异或值的路径数

Medium | Array, Dynamic Programming, Bit Manipulation, Matrix

2026年4月27日 · 3 分钟

3402. 使列严格递增的最少操作次数

Easy | Array, Greedy, Matrix

2026年4月27日 · 2 分钟

3417. 跳跃的之字形网格遍历

Easy | Array, Matrix, Simulation

2026年4月27日 · 3 分钟

3446. 按对角线排序矩阵

Medium | Array, Sorting, Matrix

2026年4月27日 · 4 分钟

3459. 最长 V 形对角线段的长度

Hard | Array, Dynamic Programming, Memoization, Matrix

2026年4月27日 · 4 分钟