1438. 绝对差不超过限制的最长连续子数组

Medium | Array, Queue, Sliding Window, Heap (Priority Queue), Ordered Set, Monotonic Queue

2026年4月29日 · 3 分钟

1439. 找到有序矩阵中第k小的数组和

Hard | Array, Binary Search, Heap (Priority Queue), Matrix

2026年4月29日 · 3 分钟

1488. 避免洪水泛滥

Medium | Array, Hash Table, Binary Search, Greedy, Heap (Priority Queue)

2026年4月29日 · 4 分钟

3572. 通过选择三个不同X值的三元组最大化Y值之和

Medium | Array, Hash Table, Greedy, Sorting, Heap (Priority Queue)

2026年4月29日 · 3 分钟

407. 接雨水 II

Hard | Array, Breadth-First Search, Heap (Priority Queue), Matrix

2026年4月29日 · 3 分钟

480. 滑动窗口中位数

Hard | Array, Hash Table, Sliding Window, Heap (Priority Queue)

2026年4月29日 · 4 分钟

632. 覆盖所有列表的最小区间

Hard | Array, Hash Table, Greedy, Sliding Window, Sorting, Heap (Priority Queue)

2026年4月29日 · 3 分钟

692. 前K个高频单词

Medium | Array, Hash Table, String, Trie, Sorting, Heap (Priority Queue), Bucket Sort, Counting

2026年4月29日 · 2 分钟

973. K 个最接近原点的点

Medium | Array, Math, Divide and Conquer, Geometry, Sorting, Heap (Priority Queue), Quickselect

2026年4月29日 · 2 分钟

3264. K 次乘法运算后的最终数组状态 I

Easy | Array, Math, Heap (Priority Queue), Simulation

2026年4月27日 · 2 分钟

3266. K 次乘法运算后的最终数组状态 II

Hard | Array, Heap (Priority Queue), Simulation

2026年4月27日 · 4 分钟

3275. 第 K 近障碍物查询

Medium | Array, Heap (Priority Queue)

2026年4月27日 · 3 分钟

3286. 在网格中寻找安全路径

Medium | Array, Breadth-First Search, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 3 分钟

3296. 使山峰高度为零的最小秒数

Medium | Array, Math, Binary Search, Greedy, Heap (Priority Queue)

2026年4月27日 · 4 分钟

3318. 所有 K 长度子数组的 X-Sum I

Easy | Array, Hash Table, Sliding Window, Heap (Priority Queue)

2026年4月27日 · 4 分钟

3341. 找到到达最后一个房间的最短时间 I

Medium | Array, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 4 分钟

3342. 寻找到达最后一个房间的最小时间 II

Medium | Array, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Matrix, Shortest Path

2026年4月27日 · 4 分钟

3362. 零数组转换 III

Medium | Array, Two Pointers, Greedy, Sorting, Heap (Priority Queue), Prefix Sum

2026年4月27日 · 5 分钟

3377. 数字操作使两个整数相等

Medium | Math, Graph Theory, Heap (Priority Queue), Number Theory, Shortest Path

2026年4月27日 · 4 分钟

3408. 设计任务管理器

Medium | Hash Table, Design, Heap (Priority Queue), Ordered Set

2026年4月27日 · 4 分钟