Medium
题目描述
给你一个下标从 0 开始的整数数组 coins,表示可用的硬币的面值,以及一个整数 target 。
如果存在某个 coins 的子序列总和为 x ,那么整数 x 就是可获得的 。
返回需要添加到数组中的任意面值硬币的最小数量 ,使得范围 [1, target] 内的每个整数都是可获得的 。
数组的 子序列 是通过删除原数组的一些(可能不删除)元素而形成的新的非空数组,且不改变其余元素的相对位置。
示例 1:
输入:coins = [1,4,10], target = 19
输出:2
解释:需要添加面值为 2 和 8 的硬币,结果数组为 [1,2,4,8,10] 。
可以证明从结果数组中可以获得 1 到 19 的所有整数,且需要添加到数组中的硬币数目最小为 2 。
示例 2:
输入:coins = [1,4,10,5,7,19], target = 19
输出:1
解释:只需要添加一个面值为 2 的硬币,结果数组为 [1,2,4,5,7,10,19] 。
可以证明从结果数组中可以获得 1 到 19 的所有整数,且需要添加到数组中的硬币数目最小为 1 。
示例 3:
输入:coins = [1,1,1], target = 20
输出:3
解释:需要添加面值为 4、8 和 16 的硬币,结果数组为 [1,1,1,4,8,16] 。
可以证明从结果数组中可以获得 1 到 20 的所有整数,且需要添加到数组中的硬币数目最小为 3 。
提示:
1 <= target <= 10^51 <= coins.length <= 10^51 <= coins[i] <= target
解题思路
这是一个经典的贪心问题。核心思想是维护当前能够表示的连续整数范围,然后逐步扩展。
解题思路:
排序硬币数组:首先对硬币数组进行排序,这样能够按面值从小到大处理。
维护可表示范围:用变量
maxReachable表示当前能够表示的最大连续整数,即我们能表示[1, maxReachable]范围内的所有整数。贪心策略:
- 初始时
maxReachable = 0,表示我们还不能表示任何正整数 - 遍历排序后的硬币数组,对于每个硬币
coin:- 如果
coin <= maxReachable + 1,说明这个硬币可以扩展我们的表示范围,更新maxReachable += coin - 如果
coin > maxReachable + 1,说明存在间隙,我们需要添加面值为maxReachable + 1的硬币来填补间隙
- 如果
- 初始时
填补间隙:当发现间隙时,添加面值为
maxReachable + 1的硬币是最优选择,因为它能最大化地扩展我们的表示范围到[1, 2 * maxReachable + 1]。循环直到达到目标:重复上述过程直到
maxReachable >= target。
这个算法的关键在于理解:如果我们能表示 [1, x] 范围内的所有数,那么添加一个面值为 y 的硬币(其中 y <= x + 1)后,我们就能表示 [1, x + y] 范围内的所有数。
代码实现
class Solution {
public:
int minimumAddedCoins(vector<int>& coins, int target) {
sort(coins.begin(), coins.end());
int maxReachable = 0;
int added = 0;
int i = 0;
while (maxReachable < target) {
if (i < coins.size() && coins[i] <= maxReachable + 1) {
maxReachable += coins[i];
i++;
} else {
maxReachable += maxReachable + 1;
added++;
}
}
return added;
}
};
class Solution:
def minimumAddedCoins(self, coins: List[int], target: int) -> int:
coins.sort()
max_reachable = 0
added = 0
i = 0
while max_reachable < target:
if i < len(coins) and coins[i] <= max_reachable + 1:
max_reachable += coins[i]
i += 1
else:
max_reachable += max_reachable + 1
added += 1
return added
public class Solution {
public int MinimumAddedCoins(int[] coins, int target) {
Array.Sort(coins);
int maxReachable = 0;
int added = 0;
int i = 0;
while (maxReachable < target) {
if (i < coins.Length && coins[i] <= maxReachable + 1) {
maxReachable += coins[i];
i++;
} else {
maxReachable += maxReachable + 1;
added++;
}
}
return added;
}
}
/**
* @param {number[]} coins
* @param {number} target
* @return {number}
*/
var minimumAddedCoins = function(coins, target) {
coins.sort((a, b) => a - b);
let maxReachable = 0;
let added = 0;
let i = 0;
while (maxReachable < target) {
if (i < coins.length && coins[i] <= maxReachable + 1) {
maxReachable += coins[i];
i++;
} else {
maxReachable += maxReachable + 1;
added++;
}
}
return added;
};
复杂度分析
| 复杂度类型 | 值 |
|---|---|
| 时间复杂度 | O(n log n) |
| 空间复杂度 | O(1) |
时间复杂度分析: 主要的时间开销来自排序操作,需要 O(n log n) 时间。之后的遍历过程每个硬币最多被访问一次,所以遍历部分是 O(n) 时间。
空间复杂度分析: 只使用了常数个额外变量,空间复杂度为 O(1)。
相关题目
. Coin Change (Medium)