Hard
题目描述
给你一个有 n 个节点的有向图,节点编号从 0 到 n - 1,其中每个节点 至多 有一条出边。
图用一个长度为 n 的给定数组 edges 表示,其中 edges[i] 表示存在一条从节点 i 到节点 edges[i] 的有向边。如果节点 i 没有出边,那么 edges[i] == -1。
请你返回图中的 最长 环,如果不存在任何环,请返回 -1。
一个环是一条开始和结束于同一个节点的路径。
示例 1:
输入:edges = [3,3,4,2,3]
输出:3
解释:图中的最长环是:2 -> 4 -> 3 -> 2
这个环的长度为 3,所以返回 3
示例 2:
输入:edges = [2,-1,3,1]
输出:-1
解释:图中不存在任何环
提示:
n == edges.length2 <= n <= 10^5-1 <= edges[i] < nedges[i] != i
解题思路
这道题需要找到有向图中的最长环。由于每个节点最多有一条出边,这种图的结构相对简单,我们可以利用这个特性来解决问题。
核心思路:
由于每个节点最多有一条出边,这意味着:
- 每个节点最多只能属于一个环
- 从任何节点开始,沿着出边走,要么遇到环,要么走到没有出边的节点
算法步骤:
- 使用访问状态数组来标记节点的访问状态
- 对每个未访问的节点,从它开始进行DFS遍历
- 在遍历过程中,如果遇到正在当前路径中的节点,说明找到了环
- 计算环的长度,并更新最大环长度
- 将路径上所有节点标记为已访问,避免重复计算
优化要点:
- 使用三种状态:未访问(0)、当前路径中(1)、已完全处理(2)
- 当前路径中的节点如果再次遇到,说明形成了环
- 已完全处理的节点不需要再次遍历
时间复杂度为O(n),因为每个节点最多被访问一次。
代码实现
class Solution {
public:
int longestCycle(vector<int>& edges) {
int n = edges.size();
vector<int> state(n, 0); // 0: unvisited, 1: in current path, 2: visited
int maxCycle = -1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (state[i] == 0) {
unordered_map<int, int> pathIndex;
int curr = i, index = 0;
while (curr != -1 && state[curr] == 0) {
pathIndex[curr] = index++;
state[curr] = 1;
curr = edges[curr];
}
if (curr != -1 && state[curr] == 1) {
maxCycle = max(maxCycle, index - pathIndex[curr]);
}
for (auto& [node, _] : pathIndex) {
state[node] = 2;
}
}
}
return maxCycle;
}
};
class Solution:
def longestCycle(self, edges: List[int]) -> int:
n = len(edges)
state = [0] * n # 0: unvisited, 1: in current path, 2: visited
max_cycle = -1
for i in range(n):
if state[i] == 0:
path_index = {}
curr = i
index = 0
while curr != -1 and state[curr] == 0:
path_index[curr] = index
index += 1
state[curr] = 1
curr = edges[curr]
if curr != -1 and state[curr] == 1:
max_cycle = max(max_cycle, index - path_index[curr])
for node in path_index:
state[node] = 2
return max_cycle
public class Solution {
public int LongestCycle(int[] edges) {
int n = edges.Length;
int[] state = new int[n]; // 0: unvisited, 1: in current path, 2: visited
int maxCycle = -1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (state[i] == 0) {
Dictionary<int, int> pathIndex = new Dictionary<int, int>();
int curr = i, index = 0;
while (curr != -1 && state[curr] == 0) {
pathIndex[curr] = index++;
state[curr] = 1;
curr = edges[curr];
}
if (curr != -1 && state[curr] == 1) {
maxCycle = Math.Max(maxCycle, index - pathIndex[curr]);
}
foreach (var node in pathIndex.Keys) {
state[node] = 2;
}
}
}
return maxCycle;
}
}
var longestCycle = function(edges) {
const n = edges.length;
const state = new Array(n).fill(0); // 0: unvisited, 1: in current path, 2: visited
let maxCycle = -1;
for (let i = 0; i < n; i++) {
if (state[i]
复杂度分析
| 复杂度类型 | 复杂度 | 说明 |
|---|---|---|
| 时间复杂度 | O(n) | 每个节点最多被访问一次,每条边最多被遍历一次 |
| 空间复杂度 | O(n) | 需要状态数组和哈希表存储路径索引 |