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题目描述
给你一个整数数组 nums,每次 移动 都是从中选择任意一个元素并将其减少 1。
数组 A 就是 锯齿数组,如果它满足下述条件之一:
- 每个偶数索引对应的元素都大于相邻的元素,即
A[0] > A[1] < A[2] > A[3] < A[4] > ... - 或者,每个奇数索引对应的元素都大于相邻的元素,即
A[0] < A[1] > A[2] < A[3] > A[4] < ...
返回将数组 nums 转换为锯齿数组所需的最少移动次数。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3]
输出:2
解释:我们可以把 2 减到 0,或把 3 减到 1。
示例 2:
输入:nums = [9,6,1,6,2]
输出:4
提示:
1 <= nums.length <= 10001 <= nums[i] <= 1000
解题思路
这道题的关键思路是分别考虑两种锯齿状态:
- 偶数位置元素较大:A[0] > A[1] < A[2] > A[3] < …
- 奇数位置元素较大:A[0] < A[1] > A[2] < A[3] > …
对于第一种情况,我们需要让奇数位置的元素小于相邻的偶数位置元素;对于第二种情况,我们需要让偶数位置的元素小于相邻的奇数位置元素。
由于我们只能减少元素值,所以策略是:
- 当某个位置的元素需要变小时,我们将其减少到刚好小于相邻元素的最小值
- 具体来说,如果位置 i 需要变小,且其相邻元素的最小值为 minAdj,则需要减少的次数为
max(0, nums[i] - minAdj + 1)
算法流程:
- 分别计算两种情况下需要的移动次数
- 第一种情况:让奇数位置变小
- 第二种情况:让偶数位置变小
- 返回两种情况的最小值
时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1)。
代码实现
class Solution {
public:
int movesToMakeZigzag(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
int moves1 = 0, moves2 = 0;
// 情况1:奇数位置变小
for (int i = 1; i < n; i += 2) {
int minAdj = nums[i-1];
if (i + 1 < n) {
minAdj = min(minAdj, nums[i+1]);
}
moves1 += max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
// 情况2:偶数位置变小
for (int i = 0; i < n; i += 2) {
int minAdj = INT_MAX;
if (i > 0) minAdj = min(minAdj, nums[i-1]);
if (i + 1 < n) minAdj = min(minAdj, nums[i+1]);
if (minAdj != INT_MAX) {
moves2 += max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
}
return min(moves1, moves2);
}
};
class Solution:
def movesToMakeZigzag(self, nums: List[int]) -> int:
n = len(nums)
moves1 = moves2 = 0
# 情况1:奇数位置变小
for i in range(1, n, 2):
min_adj = nums[i-1]
if i + 1 < n:
min_adj = min(min_adj, nums[i+1])
moves1 += max(0, nums[i] - min_adj + 1)
# 情况2:偶数位置变小
for i in range(0, n, 2):
min_adj = float('inf')
if i > 0:
min_adj = min(min_adj, nums[i-1])
if i + 1 < n:
min_adj = min(min_adj, nums[i+1])
if min_adj != float('inf'):
moves2 += max(0, nums[i] - min_adj + 1)
return min(moves1, moves2)
public class Solution {
public int MovesToMakeZigzag(int[] nums) {
int n = nums.Length;
int moves1 = 0, moves2 = 0;
// 情况1:奇数位置变小
for (int i = 1; i < n; i += 2) {
int minAdj = nums[i-1];
if (i + 1 < n) {
minAdj = Math.Min(minAdj, nums[i+1]);
}
moves1 += Math.Max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
// 情况2:偶数位置变小
for (int i = 0; i < n; i += 2) {
int minAdj = int.MaxValue;
if (i > 0) minAdj = Math.Min(minAdj, nums[i-1]);
if (i + 1 < n) minAdj = Math.Min(minAdj, nums[i+1]);
if (minAdj != int.MaxValue) {
moves2 += Math.Max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
}
return Math.Min(moves1, moves2);
}
}
var movesToMakeZigzag = function(nums) {
const n = nums.length;
let moves1 = 0, moves2 = 0;
// 情况1:奇数位置变小
for (let i = 1; i < n; i += 2) {
let minAdj = nums[i-1];
if (i + 1 < n) {
minAdj = Math.min(minAdj, nums[i+1]);
}
moves1 += Math.max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
// 情况2:偶数位置变小
for (let i = 0; i < n; i += 2) {
let minAdj = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
if (i > 0) minAdj = Math.min(minAdj, nums[i-1]);
if (i + 1 < n) minAdj = Math.min(minAdj, nums[i+1]);
if (minAdj !== Number.MAX_SAFE_INTEGER) {
moves2 += Math.max(0, nums[i] - minAdj + 1);
}
}
return Math.min(moves1, moves2);
};
复杂度分析
| 复杂度类型 | 复杂度 | 说明 |
|---|---|---|
| 时间复杂度 | O(n) | 需要遍历数组两次,每次遍历一半的元素 |
| 空间复杂度 | O(1) | 只使用常数额外空间 |