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题目描述
给你一个整数数组 stones,其中 stones[i] 表示第 i 块石头的重量。
我们要玩一个关于石头的游戏。在每一轮中,我们选择任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的结果如下:
- 如果
x == y,那么两块石头都会被完全粉碎; - 如果
x != y,那么重量为x的石头将会完全粉碎,而重量为y的石头新重量为y - x。
最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头最小的可能重量。如果没有石头剩下,就返回 0。
示例 1:
输入:stones = [2,7,4,1,8,1]
输出:1
解释:
组合 2 和 4,得到 2,所以数组转化为 [2,7,1,8,1],
组合 7 和 8,得到 1,所以数组转化为 [2,1,1,1],
组合 2 和 1,得到 1,所以数组转化为 [1,1,1],
组合 1 和 1,得到 0,所以数组转化为 [1],这就是最优值。
示例 2:
输入:stones = [31,26,33,21,40]
输出:5
提示:
1 <= stones.length <= 301 <= stones[i] <= 100
解题思路
这道题的关键洞察是将问题转化为分割数组为两个子集,使得两个子集的差值最小。
思路分析
当我们不断地粉碎石头时,实际上是在给每个石头分配正号或负号。最终的结果就是所有石头重量的加权和,其中权重为 +1 或 -1。
设总重量为 sum,我们要将石头分为两组:
- 第一组重量为
S1,权重为正 - 第二组重量为
S2 = sum - S1,权重为负
最终结果为 S1 - S2 = S1 - (sum - S1) = 2*S1 - sum
要使结果最小,我们需要让 S1 尽可能接近 sum/2,但不能超过。
动态规划解法
这转化为经典的背包问题:在容量为 sum/2 的背包中,选择石头使得总重量尽可能大。
状态定义:dp[i] 表示是否能够凑出重量 i
状态转移:对于每个石头 stone,更新 dp[i] = dp[i] || dp[i-stone](从大到小遍历避免重复使用)
最终答案:找到最大的可达到重量 j ≤ sum/2,答案为 sum - 2*j
推荐解法:动态规划背包问题,时间复杂度 O(n×sum),空间复杂度 O(sum)。
代码实现
class Solution {
public:
int lastStoneWeightII(vector<int>& stones) {
int sum = 0;
for (int stone : stones) {
sum += stone;
}
int target = sum / 2;
vector<bool> dp(target + 1, false);
dp[0] = true;
for (int stone : stones) {
for (int j = target; j >= stone; j--) {
dp[j] = dp[j] || dp[j - stone];
}
}
for (int j = target; j >= 0; j--) {
if (dp[j]) {
return sum - 2 * j;
}
}
return 0;
}
};
class Solution:
def lastStoneWeightII(self, stones: List[int]) -> int:
total_sum = sum(stones)
target = total_sum // 2
dp = [False] * (target + 1)
dp[0] = True
for stone in stones:
for j in range(target, stone - 1, -1):
dp[j] = dp[j] or dp[j - stone]
for j in range(target, -1, -1):
if dp[j]:
return total_sum - 2 * j
return 0
public class Solution {
public int LastStoneWeightII(int[] stones) {
int sum = stones.Sum();
int target = sum / 2;
bool[] dp = new bool[target + 1];
dp[0] = true;
foreach (int stone in stones) {
for (int j = target; j >= stone; j--) {
dp[j] = dp[j] || dp[j - stone];
}
}
for (int j = target; j >= 0; j--) {
if (dp[j]) {
return sum - 2 * j;
}
}
return 0;
}
}
var lastStoneWeightII = function(stones) {
const sum = stones.reduce((acc, stone) => acc + stone, 0);
const target = Math.floor(sum / 2);
const dp = new Array(target + 1).fill(false);
dp[0] = true;
for (const stone of stones) {
for (let j = target; j >= stone; j--) {
dp[j] = dp[j] || dp[j - stone];
}
}
for (let j = target; j >= 0; j--) {
if (dp[j]) {
return sum - 2 * j;
}
}
return 0;
};
复杂度分析
| 复杂度类型 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| 时间复杂度 | O(n × sum) | n为石头数量,sum为所有石头重量之和 |
| 空间复杂度 | O(sum) | 动态规划数组的大小 |