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题目描述
给你四个整数 row、cols、rCenter 和 cCenter。有一个 rows x cols 的矩阵,你在坐标为 (rCenter, cCenter) 的单元格上。
返回矩阵中的所有单元格的坐标,并按它们与 (rCenter, cCenter) 的距离从最小到最大的顺序排序。你可以返回满足此条件的任何顺序的答案。
两个单元格 (r1, c1) 和 (r2, c2) 之间的距离为 |r1 - r2| + |c1 - c2|。
示例 1:
输入:rows = 1, cols = 2, rCenter = 0, cCenter = 0
输出:[[0,0],[0,1]]
解释:从 (0, 0) 到其他单元格的距离为:[0,1]
示例 2:
输入:rows = 2, cols = 2, rCenter = 0, cCenter = 1
输出:[[0,1],[0,0],[1,1],[1,0]]
解释:从 (0, 1) 到其他单元格的距离为:[0,1,1,2]
答案 [[0,1],[1,1],[0,0],[1,0]] 也会被视为正确答案。
示例 3:
输入:rows = 2, cols = 3, rCenter = 1, cCenter = 2
输出:[[1,2],[0,2],[1,1],[0,1],[1,0],[0,0]]
解释:从 (1, 2) 到其他单元格的距离为:[0,1,1,2,2,3]
其他满足条件的答案也会被视为正确,例如 [[1,2],[1,1],[0,2],[1,0],[0,1],[0,0]]。
提示:
1 <= rows, cols <= 1000 <= rCenter < rows0 <= cCenter < cols
解题思路
这道题要求按曼哈顿距离排序矩阵中的所有单元格。曼哈顿距离计算公式为 |r1 - r2| + |c1 - c2|。
解法思路:
直接排序法:遍历矩阵所有单元格,计算每个单元格到中心点的距离,然后按距离排序。这是最直观的方法,时间复杂度为 O(RC·log(RC))。
桶排序法:由于距离的范围是有限的(最大距离不超过
rows + cols - 2),我们可以使用桶排序优化。先计算所有单元格的距离,然后按距离分组,最后按距离从小到大输出各组的单元格。BFS遍历法:从中心点开始进行广度优先搜索,按层级遍历,每一层的单元格距离相同。这种方法不需要排序,天然按距离顺序输出。
推荐解法是桶排序法,它在这种场景下效率最高,时间复杂度仅为 O(RC),空间复杂度也很优秀。
核心思路是:
- 创建距离桶,最大距离为
maxDist = max(rCenter, rows-1-rCenter) + max(cCenter, cols-1-cCenter) - 遍历所有单元格,计算距离并放入对应桶中
- 按距离顺序输出所有桶中的单元格
代码实现
class Solution {
public:
vector<vector<int>> allCellsDistOrder(int rows, int cols, int rCenter, int cCenter) {
int maxDist = max(rCenter, rows - 1 - rCenter) + max(cCenter, cols - 1 - cCenter);
vector<vector<vector<int>>> buckets(maxDist + 1);
for (int r = 0; r < rows; r++) {
for (int c = 0; c < cols; c++) {
int dist = abs(r - rCenter) + abs(c - cCenter);
buckets[dist].push_back({r, c});
}
}
vector<vector<int>> result;
for (int i = 0; i <= maxDist; i++) {
for (auto& cell : buckets[i]) {
result.push_back(cell);
}
}
return result;
}
};
class Solution:
def allCellsDistOrder(self, rows: int, cols: int, rCenter: int, cCenter: int) -> List[List[int]]:
max_dist = max(rCenter, rows - 1 - rCenter) + max(cCenter, cols - 1 - cCenter)
buckets = [[] for _ in range(max_dist + 1)]
for r in range(rows):
for c in range(cols):
dist = abs(r - rCenter) + abs(c - cCenter)
buckets[dist].append([r, c])
result = []
for bucket in buckets:
result.extend(bucket)
return result
public class Solution {
public int[][] AllCellsDistOrder(int rows, int cols, int rCenter, int cCenter) {
int maxDist = Math.Max(rCenter, rows - 1 - rCenter) + Math.Max(cCenter, cols - 1 - cCenter);
List<List<int[]>> buckets = new List<List<int[]>>();
for (int i = 0; i <= maxDist; i++) {
buckets.Add(new List<int[]>());
}
for (int r = 0; r < rows; r++) {
for (int c = 0; c < cols; c++) {
int dist = Math.Abs(r - rCenter) + Math.Abs(c - cCenter);
buckets[dist].Add(new int[] {r, c});
}
}
List<int[]> result = new List<int[]>();
for (int i = 0; i <= maxDist; i++) {
result.AddRange(buckets[i]);
}
return result.ToArray();
}
}
var allCellsDistOrder = function(rows, cols, rCenter, cCenter) {
const maxDist = Math.max(rCenter, rows - 1 - rCenter) + Math.max(cCenter, cols - 1 - cCenter);
const buckets = Array.from({length: maxDist + 1}, () => []);
for (let r = 0; r < rows; r++) {
for (let c = 0; c < cols; c++) {
const dist = Math.abs(r - rCenter) + Math.abs(c - cCenter);
buckets[dist].push([r, c]);
}
}
const result = [];
for (let i = 0; i <= maxDist; i++) {
result.push(...buckets[i]);
}
return result;
};
复杂度分析
| 解法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
|---|---|---|
| 桶排序法 | O(RC) | O(RC) |
| 直接排序法 | O(RC·log(RC)) | O(RC) |
| BFS遍历法 | O(RC) | O(RC) |
其中 R 为矩阵行数,C 为矩阵列数。桶排序法是最优解法,避免了排序的额外时间开销。