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题目描述
完全二叉树是一个二叉树,其中除了可能的最后一层外,每一层都被完全填充,并且所有节点都尽可能地靠左。
设计一个算法,将新节点插入到完全二叉树中,使插入后仍保持完全二叉树的性质。
实现 CBTInserter 类:
CBTInserter(TreeNode root)使用完全二叉树的根节点初始化数据结构。int insert(int v)向树中插入一个值为val的TreeNode,使树保持完全,并返回被插入TreeNode的父节点的值。TreeNode get_root()返回树的根节点。
示例 1:
输入
["CBTInserter", "insert", "insert", "get_root"]
[[[1, 2]], [3], [4], []]
输出
[null, 1, 2, [1, 2, 3, 4]]
解释
CBTInserter cBTInserter = new CBTInserter([1, 2]);
cBTInserter.insert(3); // 返回 1
cBTInserter.insert(4); // 返回 2
cBTInserter.get_root(); // 返回 [1, 2, 3, 4]
提示:
- 树中节点数量在范围
[1, 1000]内 0 <= Node.val <= 5000root是一个完全二叉树0 <= val <= 5000- 最多调用
insert和get_root操作10^4次
解题思路
解题思路
这道题的核心是维护完全二叉树的性质。完全二叉树的特点是除了最后一层外,所有层都被完全填满,最后一层的节点都靠左排列。
方法一:层序遍历维护候选父节点
- 在构造函数中,使用BFS找到所有可能成为父节点的节点(即还有空位的节点)
- 维护一个队列存储这些候选父节点
- 插入时,从队列头部取出父节点,添加子节点
- 如果父节点的两个子节点都填满了,就从队列中移除
- 如果新插入的节点可能有子节点,将其加入队列
方法二:基于节点编号的数学方法
- 将完全二叉树按层序遍历编号(根节点为1)
- 维护当前节点总数,新节点的编号就是
count + 1 - 根据编号可以直接计算出父节点位置:
parent = (count + 1) / 2 - 通过位运算或路径追踪找到插入位置
这里采用方法一,因为它更直观且易于理解。通过维护候选父节点队列,可以确保每次插入都能在O(1)时间内找到正确的插入位置。
代码实现
class CBTInserter {
private:
TreeNode* root;
queue<TreeNode*> candidates;
public:
CBTInserter(TreeNode* root) {
this->root = root;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
// BFS遍历,找到所有可能的父节点候选
while (!q.empty()) {
TreeNode* node = q.front();
q.pop();
// 如果节点还有空位,加入候选队列
if (!node->left || !node->right) {
candidates.push(node);
}
if (node->left) q.push(node->left);
if (node->right) q.push(node->right);
}
}
int insert(int val) {
TreeNode* newNode = new TreeNode(val);
TreeNode* parent = candidates.front();
if (!parent->left) {
parent->left = newNode;
} else {
parent->right = newNode;
// 父节点已满,移除候选
candidates.pop();
}
// 新节点可能成为父节点
candidates.push(newNode);
return parent->val;
}
TreeNode* get_root() {
return root;
}
};
class CBTInserter:
def __init__(self, root: Optional[TreeNode]):
self.root = root
self.candidates = collections.deque()
# BFS遍历,找到所有可能的父节点候选
queue = collections.deque([root])
while queue:
node = queue.popleft()
# 如果节点还有空位,加入候选队列
if not node.left or not node.right:
self.candidates.append(node)
if node.left:
queue.append(node.left)
if node.right:
queue.append(node.right)
def insert(self, val: int) -> int:
new_node = TreeNode(val)
parent = self.candidates[0]
if not parent.left:
parent.left = new_node
else:
parent.right = new_node
# 父节点已满,移除候选
self.candidates.popleft()
# 新节点可能成为父节点
self.candidates.append(new_node)
return parent.val
def get_root(self) -> Optional[TreeNode]:
return self.root
public class CBTInserter {
private TreeNode root;
private Queue<TreeNode> candidates;
public CBTInserter(TreeNode root) {
this.root = root;
this.candidates = new Queue<TreeNode>();
// BFS遍历,找到所有可能的父节点候选
Queue<TreeNode> queue = new Queue<TreeNode>();
queue.Enqueue(root);
while (queue.Count > 0) {
TreeNode node = queue.Dequeue();
// 如果节点还有空位,加入候选队列
if (node.left == null || node.right == null) {
candidates.Enqueue(node);
}
if (node.left != null) queue.Enqueue(node.left);
if (node.right != null) queue.Enqueue(node.right);
}
}
public int Insert(int val) {
TreeNode newNode = new TreeNode(val);
TreeNode parent = candidates.Peek();
if (parent.left == null) {
parent.left = newNode;
} else {
parent.right = newNode;
// 父节点已满,移除候选
candidates.Dequeue();
}
// 新节点可能成为父节点
candidates.Enqueue(newNode);
return parent.val;
}
public TreeNode Get_root() {
return root;
}
}
var CBTInserter = function(root) {
this.root = root;
this.candidates = [];
// BFS遍历,找到所有可能的父节点候选
const queue = [root];
while (queue.length > 0) {
const node = queue.shift();
// 如果节点还有空位,加入候选队列
if (!node.left || !node.right) {
this.candidates.push(node);
}
if (node.left) queue.push(node.left);
if (node.right) queue.push(node.right);
}
};
CBTInserter.prototype.insert = function(val) {
const newNode = new TreeNode(val);
const parent = this.candidates[0];
if (!parent.left) {
parent.left = newNode;
} else {
parent.right = newNode;
// 父节点已满,移除候选
this.candidates.shift();
}
// 新节点可能成为父节点
this.candidates.push(newNode);
return parent.val;
};
CBTInserter.prototype.get_root = function() {
return this.root;
};
复杂度分析
| 操作 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
|---|---|---|
| 构造函数 | O(n) | O(n) |
| insert | O(1) | O(1) |
| get_root | O(1) | O(1) |
其中 n 是树中节点的数量。构造函数需要遍历整棵树来找到候选父节点,空间复杂度主要用于存储候选队列和BFS过程中的临时队列。