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题目描述

我们的英雄提莫正在攻击敌人艾希!当提莫攻击艾希时,艾希会中毒 duration 秒。更正式地说,在第 t 秒的攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 tt + duration - 1)内中毒。如果提莫在中毒效果结束前再次攻击,中毒状态计时器将会重置,中毒效果将会在新的攻击之后持续 duration 秒。

给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries,其中 timeSeries[i] 表示提莫在第 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration

返回艾希处于中毒状态的 秒数。

示例 1:

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持到第 1 + 2 - 1 = 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态会维持到第 4 + 2 - 1 = 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

示例 2:

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持到第 1 + 2 - 1 = 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态会维持到第 2 + 2 - 1 = 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

提示:

  • 1 <= timeSeries.length <= 10^4
  • 0 <= timeSeries[i], duration <= 10^7
  • timeSeries非递减 顺序排列

解题思路

这道题的核心思想是模拟中毒过程。我们需要理解中毒机制:每次攻击都会让目标中毒 duration 秒,如果在中毒期间再次被攻击,中毒计时器会重置。

解题思路:

  1. 一次遍历法(推荐):遍历攻击时间数组,对于每次攻击,计算其实际的中毒持续时间
    • 如果当前攻击时间与上次攻击的中毒结束时间有重叠,实际中毒时间为两次攻击的时间间隔
    • 如果没有重叠,实际中毒时间为完整的 duration

关键点分析:

  • 由于数组是非递减的,我们可以顺序处理每次攻击
  • 对于第 i 次攻击,如果 timeSeries[i] < timeSeries[i-1] + duration,说明中毒效果重叠了
  • 重叠情况下,实际新增的中毒时间是 timeSeries[i] - timeSeries[i-1]
  • 非重叠情况下,新增的中毒时间是完整的 duration

时间复杂度:O(n),只需要遍历一次数组 空间复杂度:O(1),只使用常数额外空间

这种解法简洁高效,是处理时间区间重叠问题的经典方法。

代码实现

class Solution {
public:
    int findPoisonedDuration(vector<int>& timeSeries, int duration) {
        if (timeSeries.empty()) return 0;
        
        int totalTime = 0;
        
        for (int i = 0; i < timeSeries.size(); i++) {
            if (i == 0) {
                totalTime += duration;
            } else {
                int gap = timeSeries[i] - timeSeries[i-1];
                totalTime += min(gap, duration);
            }
        }
        
        return totalTime;
    }
};
class Solution:
    def findPoisonedDuration(self, timeSeries: List[int], duration: int) -> int:
        if not timeSeries:
            return 0
        
        total_time = 0
        
        for i in range(len(timeSeries)):
            if i == 0:
                total_time += duration
            else:
                gap = timeSeries[i] - timeSeries[i-1]
                total_time += min(gap, duration)
        
        return total_time
public class Solution {
    public int FindPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
        if (timeSeries.Length == 0) return 0;
        
        int totalTime = 0;
        
        for (int i = 0; i < timeSeries.Length; i++) {
            if (i == 0) {
                totalTime += duration;
            } else {
                int gap = timeSeries[i] - timeSeries[i-1];
                totalTime += Math.Min(gap, duration);
            }
        }
        
        return totalTime;
    }
}
/**
 * @param {number[]} timeSeries
 * @param {number} duration
 * @return {number}
 */
var findPoisonedDuration = function(timeSeries, duration) {
    if (timeSeries.length === 0) return 0;
    
    let totalTime = 0;
    
    for (let i = 0; i < timeSeries.length - 1; i++) {
        totalTime += Math.min(timeSeries[i + 1] - timeSeries[i], duration);
    }
    
    totalTime += duration;
    
    return totalTime;
};

复杂度分析

复杂度类型复杂度说明
时间复杂度O(n)需要遍历一次长度为 n 的攻击时间数组
空间复杂度O(1)只使用常数个额外变量存储结果和中间计算值

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