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题目描述
给定一个 row x col 的二维网格地图 grid,其中 grid[i][j] = 1 表示陆地,grid[i][j] = 0 表示水域。
网格中的格子水平和竖直方向相连(不包括对角线方向)。整个网格被水完全包围,并且其中有且仅有一个岛屿(即一个或多个相连的陆地格子)。
岛屿中没有"湖泊",意思是岛屿内部不存在水域。一个格子是边长为 1 的正方形。网格为矩形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 1:
输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色边线。
示例 2:
输入:grid = [[1]]
输出:4
示例 3:
输入:grid = [[1,0]]
输出:4
约束条件:
row == grid.lengthcol == grid[i].length1 <= row, col <= 100grid[i][j]的值为0或1grid中有且仅有一个岛屿
解题思路
这道题有两种主要的解法思路:
方法一:直接计算(推荐) 对于每个陆地格子,我们检查它的四个方向(上下左右)。如果某个方向是边界或者是水域,那么这个方向就贡献一条边到周长。具体来说,一个陆地格子的周长贡献为:4 - 相邻陆地格子的数量。
方法二:DFS/BFS遍历 从任意一个陆地格子开始,使用深度优先搜索或广度优先搜索遍历整个岛屿,在遍历过程中计算周长。
推荐使用方法一,因为它实现简单、时间复杂度低,且不需要额外的空间来标记访问过的格子。
算法步骤:
- 遍历整个网格
- 对于每个陆地格子,检查其四个相邻位置
- 如果相邻位置是边界外或者是水域,则周长加1
- 返回总周长
这种方法的优势是代码简洁,逻辑清晰,且效率很高。
代码实现
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
int perimeter = 0;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
// 检查上方
if (i == 0 || grid[i-1][j] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查下方
if (i == rows-1 || grid[i+1][j] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查左方
if (j == 0 || grid[i][j-1] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查右方
if (j == cols-1 || grid[i][j+1] == 0) {
perimeter++;
}
}
}
}
return perimeter;
}
};
class Solution:
def islandPerimeter(self, grid: List[List[int]]) -> int:
rows, cols = len(grid), len(grid[0])
perimeter = 0
for i in range(rows):
for j in range(cols):
if grid[i][j] == 1:
# 检查上方
if i == 0 or grid[i-1][j] == 0:
perimeter += 1
# 检查下方
if i == rows-1 or grid[i+1][j] == 0:
perimeter += 1
# 检查左方
if j == 0 or grid[i][j-1] == 0:
perimeter += 1
# 检查右方
if j == cols-1 or grid[i][j+1] == 0:
perimeter += 1
return perimeter
public class Solution {
public int IslandPerimeter(int[][] grid) {
int rows = grid.Length;
int cols = grid[0].Length;
int perimeter = 0;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
// 检查上方
if (i == 0 || grid[i-1][j] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查下方
if (i == rows-1 || grid[i+1][j] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查左方
if (j == 0 || grid[i][j-1] == 0) {
perimeter++;
}
// 检查右方
if (j == cols-1 || grid[i][j+1] == 0) {
perimeter++;
}
}
}
}
return perimeter;
}
}
var islandPerimeter = function(grid) {
let perimeter = 0;
const rows = grid.length;
const cols = grid[0].length;
for (let i = 0; i < rows; i++) {
for (let j = 0; j < cols; j++) {
if (grid[i][j] === 1) {
let sides = 4;
if (i > 0 && grid[i-1][j] === 1) sides--;
if (i < rows-1 && grid[i+1][j] === 1) sides--;
if (j > 0 && grid[i][j-1] === 1) sides--;
if (j < cols-1 && grid[i][j+1] === 1) sides--;
perimeter += sides;
}
}
}
return perimeter;
};
复杂度分析
| 复杂度类型 | 复杂度 | 说明 |
|---|---|---|
| 时间复杂度 | O(m × n) | 需要遍历整个网格,m 和 n 分别为网格的行数和列数 |
| 空间复杂度 | O(1) | 只使用了常数级别的额外空间 |
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