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题目描述
给定一个整数数组 nums,设计算法来随机打乱这个数组。数组的所有排列应该是等概率的。
实现 Solution 类:
Solution(int[] nums)使用整数数组nums初始化对象int[] reset()重设数组到它的初始状态并返回int[] shuffle()返回数组随机打乱后的结果
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3] 的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1,2,3]。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1,2,3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
提示:
1 <= nums.length <= 50-10^6 <= nums[i] <= 10^6nums中的所有元素都是唯一的- 最多会对
reset和shuffle进行10^4次调用
解题思路
这道题需要设计一个能够随机打乱数组的数据结构,核心在于实现真正随机的洗牌算法。
主要思路是使用 Fisher-Yates 洗牌算法(也称为 Knuth 洗牌算法),这是公认的最佳洗牌算法,能保证所有排列出现的概率相等。
算法原理:
- 从数组末尾开始,依次向前遍历
- 对于每个位置 i,从 [0, i] 范围内随机选择一个索引 j
- 交换 nums[i] 和 nums[j] 的值
- 继续向前遍历直到数组开头
这样做的正确性在于:第 i 个位置的元素有 1/(i+1) 的概率被选中留在当前位置,有 i/(i+1) 的概率被交换到前面的位置。数学上可以证明这样产生的每个排列概率都是 1/n!。
实现要点:
- 构造函数中保存原始数组的副本
- reset() 方法返回原始数组
- shuffle() 方法先复制原始数组,然后应用 Fisher-Yates 算法
时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(n),是最优解法。
代码实现
class Solution {
private:
vector<int> original;
public:
Solution(vector<int>& nums) {
original = nums;
}
vector<int> reset() {
return original;
}
vector<int> shuffle() {
vector<int> result = original;
for (int i = result.size() - 1; i > 0; i--) {
int j = rand() % (i + 1);
swap(result[i], result[j]);
}
return result;
}
};
class Solution:
def __init__(self, nums: List[int]):
self.original = nums[:]
def reset(self) -> List[int]:
return self.original
def shuffle(self) -> List[int]:
result = self.original[:]
for i in range(len(result) - 1, 0, -1):
j = random.randint(0, i)
result[i], result[j] = result[j], result[i]
return result
public class Solution {
private int[] original;
private Random random;
public Solution(int[] nums) {
original = new int[nums.Length];
Array.Copy(nums, original, nums.Length);
random = new Random();
}
public int[] Reset() {
return (int[])original.Clone();
}
public int[] Shuffle() {
int[] result = (int[])original.Clone();
for (int i = result.Length - 1; i > 0; i--) {
int j = random.Next(0, i + 1);
int temp = result[i];
result[i] = result[j];
result[j] = temp;
}
return result;
}
}
var Solution = function(nums) {
this.original = [...nums];
};
Solution.prototype.reset = function() {
return this.original;
};
Solution.prototype.shuffle = function() {
let result = [...this.original];
for (let i = result.length - 1; i > 0; i--) {
let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[result[i], result[j]] = [result[j], result[i]];
}
return result;
};
复杂度分析
| 操作 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
|---|---|---|
| 构造函数 | O(n) | O(n) |
| reset() | O(1) 或 O(n) | O(1) 或 O(n) |
| shuffle() | O(n) | O(n) |
说明:
- 构造函数需要复制原数组,时间和空间复杂度都是 O(n)
- reset() 的复杂度取决于是否需要返回新数组,返回引用是 O(1),返回副本是 O(n)
- shuffle() 使用 Fisher-Yates 算法,需要遍历数组一次,时间复杂度 O(n),需要创建结果数组副本,空间复杂度 O(n)